Huvud Design & Stil Arkitektur 101: Hur man skapar en arkitektonisk återgivning

Arkitektur 101: Hur man skapar en arkitektonisk återgivning

Ditt Horoskop För Imorgon

När du utformar ett potentiellt arkitektoniskt projekt är det viktigt att börja med en enkel, konceptuell layout. En 3D-arkitektonisk återgivning är bara en av de många delarna av arkitektonisk design som kan hjälpa dig att räkna ut storleken på din byggnad, liksom vilken typ av design eller stil du kan använda.



Hoppa till avsnitt


Frank Gehry lär design och arkitektur Frank Gehry lär design och arkitektur

I 17 lektioner lär Frank sin okonventionella filosofi om arkitektur, design och konst.



Läs mer

Vad är arkitektonisk rendering?

Även känd som en arkitektonisk illustration eller arkitektonisk visualisering, är renderingar ett sätt att föreställa sig den föreslagna layouten och byggnadsdesignen som en tredimensionell digital modell (eller för ett mer traditionellt format, en verklig byggmodell). Tredimensionell arkitektonisk visualisering hjälper till med noggrannheten och kvaliteten på ditt arkitekturprojekt genom att hjälpa till att plotta dimensioner och specifika designaspekter som en fotorealistisk återgivning eller fysisk representation.

Vad är syftet med arkitektonisk återgivning?

De bästa arkitektoniska återgivningarna hjälper till att visualisera hur en potentiell byggnad eller ett hem kan se ut och placeringen av alla våningar, fönster och andra designfunktioner. Medan a planritning eller höjd ritar vanligtvis ett interiör i ett tvådimensionellt format, en arkitektonisk återgivning presenterar utrymmet i tre dimensioner - så att du kan se allt på en mer realistisk skala.

Med 3D-visualisering kan du se designfunktioner från ett annat perspektiv, som kan hjälpa dig att fånga möjliga designfel eller avslöja estetiska problem som annars var osynliga i en 2D-skiss. Om du inte har tid finns även arkitektoniska 3D-renderingstjänster som hjälper dig att ta dina illustrationer till nästa nivå.



Frank Gehry undervisar i design och arkitektur Annie Leibovitz undervisar i fotografi Diane von Furstenberg undervisar i att bygga ett modemärke Marc Jacobs undervisar i modedesign

3 typer av arkitektoniska återgivningar

Det finns många sätt att föreställa sig ett bygg- eller designprojekt. Varje designfas hjälper dig att bygga fler lager i din arkitektoniska layout och så småningom förvandla den till en komplett modell som kan ge en realistisk omfattning av en byggnad. För de tre huvudtyperna av återgivningar:

  1. Exteriör . I en yttre återgivning är betraktningsvinkeln från byggnadens utsida. Denna vinkel kan inkludera intilliggande byggnader eller lövverk för att ge en bättre känsla av utrymme och omgivning genom att inkludera livliknande miljöer. Exteriör återgivning kan vara avgörande för fastighetsmarknadsföring eftersom de tillåter en kund att föreställa sig byggnaden på dess naturliga plats.
  2. Inuti . För en inre rendering är utsiktspunkten inne i rummet. Medan en planritning / höjd representerar interiören som en 2D-ritning, visar en interiör arkitektonisk återgivning färger, ljus och skugga, vilket ger en bättre, verklig representation av inredningen i ett föreslaget utrymme. Viss programvara möjliggör 3D-animering, vilket gör det möjligt för potentiella köpare att ta en virtuell verklighet genom en fastighet. Inredning är särskilt användbart för fastighetsmäklare som vill sälja en fastighet eller inredningsarkitekter som vill sälja sina hemdesigntjänster. Virtuella turer tillåter potentiella köpare att placera sig i ett utrymme i realtid.
  3. Antenn . Flygåtergivningar ger dig en vy över en byggnad ovanifrån, som kan visa hur byggnaden kommer att se ut i grannskapet och hur den kommer att smälta in i de intilliggande byggnaderna.

Mästarklass

Föreslås för dig

Onlinekurser som undervisas av världens största hjärnor. Utöka din kunskap inom dessa kategorier.

Frank Gehry

Lär design och arkitektur



Läs mer Annie Leibovitz

Lär fotografi

Läs mer Diane von Furstenberg

Lär dig att bygga ett modemärke

Läs mer Marc Jacobs

Undervisar modedesign

Läs mer

Vad är den arkitektoniska återgivningsprocessen?

Tänk som ett proffs

I 17 lektioner lär Frank sin okonventionella filosofi om arkitektur, design och konst.

Visa klass

Om din budget inte tillåter användning av professionella arkitektoniska renderingstjänster för att producera dina 3D-bilder kan du hantera den på egen hand. Här är huvudkomponenterna i den arkitektoniska återgivningsprocessen:

  1. Skapa en skiss . De flesta arkitekturåtergivningar börjar fortfarande med penna och papper. Använd de här verktygen för att skapa den ursprungliga skissen av din byggnad och välj den skala som du ska illustrera. Bestäm dimensionerna på din byggnad och gör den tillräckligt stor för att passa detaljer, men liten nog för att passa ditt pappersark.
  2. Definiera gränser . Om du har flera våningar, använd linjer för att ange var golvdelningarna kommer att finnas i dina arkitektritningar.
  3. Lägg till designelement . När du väl har skelettet i din byggnad, lägg till olika designelement, som övergångselement mellan golv och fönster, inramning, dörrar eller andra exteriördesignaspekter. Rita alla element i skala.
  4. Inkorporera sidovyer . Upprepa ovanstående process för varje sida av byggnaden, inklusive ett flygfoto. Om du skapar teckningar för interiören kommer dessa troligen att vara din planritning / höjd (som du också kan konvertera till ett 3D-format).
  5. Modellera byggnaden . Använd 3D-modellering för att ta din rendering till nästa nivå. Om du inte vet hur man ritar i tre dimensioner för hand kan du använda 3D-rendering-programvara som SketchUp eller Autodesk 3ds Max (eller hyra en erfaren renderare) för att förvandla din 2D-ritning till en 3D-modell. Din 2D-skiss gör det mycket lättare att implementera mätningar och dimensioner i programvaran.

Läs mer

Få MasterClass årliga medlemskap för exklusiv tillgång till videolektioner som lärs av mästare, inklusive Frank Gehry, Will Wright, Annie Leibovitz, Kelly Wearstler, Ron Finley och mer.


Kalorikalkylator