Huvud Design & Stil Hur man skapar ett videospel: 6 steg för att utveckla ditt spel

Hur man skapar ett videospel: 6 steg för att utveckla ditt spel

Ditt Horoskop För Imorgon

Från trippel-A-spel (AAA) med stora budgetar till indiespel, det första steget i utvecklingen av ett spel är att identifiera ett fantastiskt koncept som du vill få liv till. Med tillräckligt med tid och tålamod kan vem som helst skapa sitt eget videospel.



Vårt mest populära

Lär dig av de bästa

Med mer än 100 lektioner kan du få nya färdigheter och frigöra din potential. Gordon RamsayMatlagning I Annie LeibovitzFotografi Aaron SorkinManusförfattning Anna WintourKreativitet och ledarskap deadmau5Elektronisk musikproduktion Bobbi BrownSmink Hans ZimmerFilm Scoring Neil GaimanThe Art Of Storytelling Daniel NegreanuPoker Aaron FranklinTexas Style Bbq Misty CopelandTeknisk balett Thomas KellerMatlagningsteknik I: Grönsaker, pasta och äggKomma igång

Hoppa till sektion


Hur man utvecklar ett videospel

Videospelutveckling är en flerstegsprocess som kräver organisation, fantasi, forskning och uppmärksamhet på detaljer. Oavsett om du är designer med en stor spelstudio eller använder Unity för att skapa ditt första spel, följer varje speltillverkare dessa utvecklingsstadier:



  1. Välj ett koncept . Generera några spelkoncept för att se vilken typ av spel du vill göra. Om det är första gången du gör ett spel, börja i det lilla. Utforska olika genrer och undergenrer, se vad som för närvarande är populärt i media (eller vad som brukade vara) och skriv sedan ner eventuella videospelsidéer som kommer att tänka på. När den första brainstormen är klar, tänk på de potentiella funktionerna eller mekaniken i spelen på din lista. Slå ner idéerna tills du hittar en som du tycker har den bästa potentialen. Lär dig hur du utvecklar videospelkoncept i vår kompletta guide här.
  2. Samla information . Spelet skapar omfattande forskning. Undersök vilken typ av spel du bygger och skapa ett speldesigndokument (GDD), även om det är ett enkelt spel. GDD är en sammanfattning för hela projektet och beskriver alla viktiga detaljer som spelmekanik, genre, världsbyggnad, berättelse och marknadsföringsstrategi. Din GDD ska svara på alla frågor som en potentiell publik kan ha om spelet, från högkoncept ner till detaljerna i estetiska val inom visuell och ljuddesign. Som speldesigner måste du bestämma vilket spelprogrammeringsspråk du ska använda, hur stort ditt utvecklingsteam kommer att behöva vara och vilka resurser du behöver.
  3. Börja bygga . Nu när du har gjort din forskning kan du börja utveckla ramarna för ditt spel. Du måste välja det bästa programmeringsspråket och spelmotorn för ditt koncept. För små mobilspel behöver du inte samma avancerade teknik som krävs för mer hårdvaruberoende spel. Under detta utvecklingsstadium kan du också börja skriptskod för ditt spel. (Spelutvecklare med en betydande budget anställer ofta ett team av programmerare för att skriptkod för att spara tid.)
  4. Förfina ditt koncept . Prototyper kan hjälpa dig att hitta avvikelser och andra frågor tidigt i designprocessen. Att lösa dessa problem när de uppstår är viktigt eftersom de kan påverka användarupplevelsen negativt. Se till att ditt spel har alla nödvändiga aspekter - inställningen, uppdragen, nivådesignen, karaktärerna och ljudeffekterna. Om du bygger ett rollspel (RPG), se till att du kan spåra historiken och att karaktärsmotivationerna är vettiga. Om du skapar en plattformsspel eller ett äventyrsspel, se till att din värld är uppslukande och utforskbar.
  5. Testa ditt spel . Oavsett om du testar själv eller lägger ut uppgiften till kvalitetssäkringstestare (QA) måste varje spel testas noggrant innan det släpps. QA-testare testar spel från en teknisk synpunkt. QA-teamet kommer att spela genom en titel flera gånger, skriva upp detaljerade felrapporter och notera eventuella kraschar. Detta är en lång men nödvändig process, eftersom spelare är mindre benägna att spela en titel full av fel eller fel, även om det är gratis.
  6. Marknadsför den färdiga produkten . Mot slutet av spelets utvecklingsprocess bör du börja marknadsföra det på så många relevanta plattformar som möjligt. Skapa en webbplats för spelet och använd sociala medier för att marknadsföra det. Inkludera en spelbar demo på sajten som får spelarna glada för hela spelet. När spelet är klart att släppas, erbjuda rabatterade kopior eller en gratis version, ladda upp det till spel- eller appbutiker - försök få det i så många människors händer som möjligt.

Läs mer

Få MasterClass årliga medlemskap för exklusiv tillgång till videolektioner som lärs av mästare, inklusive Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz och mer.

Will Wright lär speldesign och teori Annie Leibovitz undervisar fotografi Frank Gehry lär design och arkitektur Diane von Furstenberg lär att bygga ett modemärke

Kalorikalkylator